Giganții tech văd în lumile virtuale următorul mare salt după explozia inteligenței artificiale generative. Dar există o fisură în acest tablou optimist: exact când sectorul digital promitea să-și reducă drastic amprenta de carbon, metaversul amenință să arunce totul în aer.
Un raport recent al think tank-ului The Shift Project, condus de Jean-Marc Jancovici, trage un semnal de alarmă greu de ignorat. Tehnologia pentru aceste universuri paralele 3D este deja pe masă.
Ele nu mai înseamnă doar un ecran privit de la distanță – utilizatorul intră direct în rețea, sub forma unui avatar. Uniunea Europeană mizează pe rețeaua 6G pentru a duce această experiență la extrem.
Încă din 2023, Comisia Europeană și-a lansat strategia pentru web 4.0, iar în 2024 a cerut contribuții despre concurența în aceste lumi, pregătind terenul pentru următorul plan Horizon Europe.
Analiza impactului energetic al lumilor virtuale
Numai că, pe măsură ce entuziasmul crește, o altă realitate iese la iveală.
Patru factori esențiali determină impactul energetic al acestor lumi virtuale: cât de vast este metaversul, cum sunt promovate obiectele și accesoriile, unde se află fizic punctele de acces și, poate cel mai subtil, coexistența permanentă dintre digital și real.
O schimbare într-o parte poate declanșa efecte în lanț în cealaltă. Shift Project a analizat șapte utilizări concrete: cumpărături online, conferințe, jocuri video, pornografie, experiențe culturale, educație și lumi sociale. Concluzia este tulburătoare.
Dacă aceste lumi virtuale s-ar generaliza la scară globală, sectorul digital ar ajunge să emită aproape 4 miliarde de tone echivalent CO2 în 2030.
Pentru a înțelege magnitudinea, trebuie spus că, potrivit unei estimări Green IT, întregul sector digital va emite în 2025 aproximativ 1,8 miliarde de tone.
Paradoxul promisiunilor climatice și soluțiile propuse
Paradoxul devine și mai fragant: același sector s-a angajat ferm, prin coaliția Science Based Targets Network, să reducă emisiile cu 45% între 2020 și 2030. Cum să împaci această promisiune cu o nouă tehnologie care, singură, poate dubla sau chiar tripla amprenta digitală?
Fără a fi fundamental ostilă inovației, echipa lui Jancovici recomandă o abordare radical diferită: evitarea generalizării globale a lumilor virtuale.
Soluția, spun ei, este să păstrăm doar proiectele care demonstrează sobrietate – adică acelea care rămân compatibile cu traiectoriile climatice asumate la summiturile internaționale. Restul ar putea fi prea scump pentru planetă.






